
Полный контроль над вашими игровыми проектами
Управляйте контентом, балансировкой, локализацией и совместной работой команды в одном рабочем пространстве.
Возможности платформы
Облачная конфигурация игры без пересборок
Хранилище игрового контента
Мониторинг ошибок для игр
AI-ассистент
Командная работа и контроль изменений
Тарифы Konfiga
Все модули и функции доступны на любом тарифе. Premium-функции (например AI-ассистент и хранение игрового контента) оплачиваются с баланса аккаунта. Для каждой учетной записи доступно до 10 проектов бесплатно, независимо от тарифа.
Инди
Для инди-разработчиков и небольших команд, которым нужен быстрый старт.
Бесплатно. До 10 проектов на учетную запись доступны без оплаты.
- Все модули и базовые функции платформы
- До 10 проектов на аккаунт без оплаты
- Оплата Premium-функций с баланса аккаунта
- Базовая техническая поддержка
Студия
Для студий, которым нужна предсказуемость, скорость реакции и более выгодная эксплуатация.
Оплата за проект + сниженная ставка на Premium-функции.
- Все из тарифа «Инди»
- Скидка на тарификацию Premium-функций
- Расширенная техническая поддержка
- Личный менеджер по платформе
- Приоритетная обработка инцидентов и запросов
- Ежемесячный разбор расходов и рекомендаций по оптимизации
Enterprise Elite
Премиальный формат для крупных команд с максимальным уровнем контроля и персонализации.
Оплата за проект. Включает выделенную инфраструктуру и стратегическую поддержку.
- Все из тарифа «Студия»
- Выделенный сервер с инфраструктурой платформы только под вашу компанию
- Self-hosted варианты для самостоятельного развертывания
- Прямой контакт с основателями для обсуждения приоритетных функций
- Совместные архитектурные сессии по масштабированию и безопасности
- Расширенный SLA и персональный контур сопровождения
Дорожная карта на 2026
Показываем ближайшие продуктовые этапы, чтобы было понятно, куда развивается наша платформа.
Первый этап
Фокус на базовых производственных модулях и следующей итерации рабочего пространства.
- Раздел "Игровые сущности"
- Раздел "Документация"
- Раздел "Локализация"
- Холст 2.0
Второй этап
Усиливаем ежедневные рабочие процессы команды и расширяем инструменты управления проектом.
- Раздел "Задачи"
- Раздел "Игровой баланс"
- Светлая тема
Третий этап
Добавляем инструменты измерения и интеграции с игровыми движками.
- Раздел "Аналитика"
- Unreal Engine SDK
- Godot SDK
Следующие планы
После основных релизов продолжим расширять платформу новыми каналами поддержки и инфраструктурой.
- Бот техподдержки
- Мобильное приложение
- CI/CD
- И многое другое